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Informática

Desenvolvendo Personagens em 3d com 3ds Max

1ª Edicao - 2007524 páginasCiencia Modernapt
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Sinopse

Este livro não tenta ser um simples 'manual prático' em que todas as ferramentas usadas e não usadas são explicadas. Ele é um guia que vai lhe orientar no processo de criação de personagens. Esta obra tem por objetivo, mostrar ao leitor que com um mínimo de conhecimento técnico, imaginação, perseverança, disciplina e hardware especializado, pode-se conseguir resultados fantásticos; tudo dependerá única e exclusivamente do interesse e dedicação do leitor. Apresenta os capítulos - Arte Conceituale Model Sheet; Modelagem; Mapeamento; Texturização; Adição de Detalhes; Câmeras, Render e Animação Básicos; Iluminação e Pós-Produção para Vídeo.

Detalhes do livro

Título
Desenvolvendo Personagens em 3d com 3ds Max
Autor
Alessandro Lima
Editora
Ciencia Moderna
Ano
2026
Páginas
524 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9788573935578
Edição
1ª Edicao - 2007
Formato
Brochura

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