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Informática

O BáSico da Modelagem 3d com o Blender

1ª Edição208 páginasVienapt
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Sinopse

O Blender, um programa utilizado para a criação de modelos em três dimensões, permite criar e modelar diversos tipos de elementos, tanto para filmes como para jogos. O livro O Básico da Modelagem 3D com o Blender - Aprendendo do Zero como Modelar e Animar Figuras Tridimensionais demonstra e explica de forma simples e objetiva as ferramentas do programa, possibilitando a compreensão gradativa de seu conteúdo por meio de explicações práticas bastante ilustradas. Entre os tópicos abordados no livro, estão: a introdução ao Blender, os requisitos do sistema, como baixar e instalar o programa, a Splash Screen, as áreas, os editores, as cenas, as camadas, os comandos de navegação e movimentação, os modos de visualização, os tipos de objetos, os modos de modelagem, a modelagem de malhas, as normais, os tipos de curvas, as animações, a Timeline, os modificadores, os textos, a câmera e a iluminação, os materiais e as texturas, as partículas, a Blender Game Engine, entre outros. O livro ainda possui exercícios que possibilitam a melhor compreensão do conteúdo ao final de cada capítulo.

Detalhes do livro

Título
O BáSico da Modelagem 3d com o Blender
Autor
Diego Martins de | Escudelario Bruna Pinho
Editora
Viena
Ano
2025
Páginas
208 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9788537105320
Edição
1ª Edição
Formato
Brochura

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