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Design e Decoração

Physics For Game Developers

Science, Math And Code For Realistic Effects

2ª Edição - 2013578 páginasO'Reilly Mediaen
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Sinopse

If you want to enrich your game’s experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You’ll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets. You’ll also get a handle on how to take advantage of various sensors such as accelerometers and optical tracking devices. Authors David Bourg and Bryan Bywalec show you how to develop your own solutions to a variety of problems by providing technical background, formulas, and a few code examples. This updated book is indispensable whether you work alone or as part of a team.

Detalhes do livro

Título
Physics For Game Developers
Autor
David M. | Bywalec Bryan Bourg
Editora
O'Reilly Media
Ano
2026
Páginas
578 páginas
Idioma
EN
ISBN-13
9781449392512
Edição
2ª Edição - 2013
Formato
Paperback

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