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Educação

Jogando Palavras:

Tecnologia e Gamificação no Ensino de LíNgua Portuguesa

1ª Edição - 2022286 páginasIntersaberes **pt
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Sinopse

A motivação é a chave para uma aprendizagem crítica e significativa, e a imersão e o engajamento que a gamificação proporciona podem ser grandes aliados nesse processo.Nesse sentido, este livro apresenta não somente um panorama histórico da relação entre seres humanos e jogos, considerando-se os aspectos linguísticos, sociais e culturais envolvidos, mas também trata das mecânicas que compõem o processo de gamificação.Escolha seu avatar e explore conosco este caminho de transformação do processo de ensino e aprendizagem.

Detalhes do livro

Título
Jogando Palavras:
Autor
Fabielle Rocha Cruz
Editora
Intersaberes **
Ano
2026
Páginas
286 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9786555171167
Edição
1ª Edição - 2022
Formato
Brochura

Educação

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