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Informática

Introduçao a Computaçao

Da Logica aos Jogos com Ruby

1ª Edição - 2015309 páginasCasa do Codigo *pt
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Sinopse

Em uma sociedade global que esbanja desenvolvimento tecnológico, aprender a programar passa a ser um conhecimento estratégico. Pensamentos transformados em linhas de código se tornam programas, jogos, sites e aplicativos. O homem pensa em ir até Marte e mergulha nos mistérios da ciência. Na fronteira de tudo isso, está o código. Neste livro, Guilherme Silveira ensina as principais matérias introdutórias dos cursos de computação, fazendo você criar seus primeiros jogos de computador. Entenda como seu programa toma decisões e domine o fluxo de sua execução com recursão. Decifre toda a sequência de um programa de computador entendendo a sua pilha de execução e domine a lógica por trás da criação de software.

Detalhes do livro

Título
Introduçao a Computaçao
Autor
Guilherme Silveira
Editora
Casa do Codigo *
Ano
2026
Páginas
309 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9788555190162
Edição
1ª Edição - 2015
Formato
Brochura

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