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Informática

Game Design - Principles, Practice And Techniques

1ª Edição - 2008192 páginasJohn Wileypt
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Sinopse

Practical, complete coverage of game design basics from design process to production. This full-color, structured coursebook offers complete coverage of game design basics, focusing on design rather than computer programming. Packed with exercises, assignments, and step-by-step instructions, it starts with an overview of design theory, then progresses to design processes, and concludes with coverage of design production. Jim Thompson, Barnaby Berbank-Green, and Nic Cusworth (London, UK) are computer game designers and lecturers in animation and computer game design.

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Detalhes do livro

Título
Game Design - Principles, Practice And Techniques
Autor
Jim | Berbank-Green Bernaby | Cusworth Nic Thompson
Editora
John Wiley
Ano
2008
Páginas
192 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9780471968948
Edição
1ª Edição - 2008
Formato
Paperback

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