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Theory Of Fun For Game Design, a

2ª Edição - 2013279 páginasO'Reilly Mediaen
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Sinopse

Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers. At the heart of his exploration, veteran game designer Raph Koster takes a close look at the concept of fun and why it’s the most vital element in any game. Why do some games become boring quickly, while others remain fun for years? How do games serve as fundamental and powerful learning tools? Whether you’re a game developer, dedicated gamer, or curious observer, this illustrated, fully updated edition helps you understand what drives this major cultural force, and inspires you to take it further.

Detalhes do livro

Título
Theory Of Fun For Game Design, a
Autor
Raph Koster
Editora
O'Reilly Media
Ano
2026
Páginas
279 páginas
Idioma
EN
ISBN-13
9781449363215
Edição
2ª Edição - 2013
Formato
Paperback

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