Como ler mais rápido sem perder a compreensão do texto
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Presença constante na lista de best-sellers da Inglaterra, Canadá e EUA, o SUDOKU (pronunciado como "sudôcu": su, "número"; doku, "sozinho"), puzzle de raciocínio, lógica e concentração, chega em seu segundo volume em forma de livro aqui no Brasil, reunindo 100 jogos novamente. Trata-se de uma nova febre mundial que está atraindo pessoas de 8 a 80 anos e que em poucos meses já conquistou fãs em quase trinta países. O SUDOKU é uma espécie de quebra-cabeça de números e foi inventado no século XVIII pelo suíço Leonhard Euler. Em abril de 1984, foi introduzido no Japão por Nikoli, no jornal Monthly Nikolist, como "Sûji wa dokushin ni kagiru", que pode ser traduzido como "os números precisam ser únicos" ou "os números só podem aparecer uma vez". Na última hora o nome foi abreviado para SUDOKU. Em novembro de 2004 começou a ser divulgado no mundo todo quando o jornal britânico The Times publicou o jogo pela primeira vez. Agora, está virando uma epidemia mundial. O livro reúne 100 jogos divididos em cinco níveis de dificuldade: muito fácil, fácil, médio, difícil e muito difícil.
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