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Informática

Scratch - um Jeito Divertido de Aprender Programação

1ª Edição - 2017160 páginasCasa do Codigo *pt
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Sinopse

O Scratch é um programa de computador de código aberto, no qual é possível escrever uma série de instruções que dirá ao computador o que deve ser feito. Com ele, podemos criar nossas próprias histórias, jogos ou animações, e tudo isso é feito através de uma linguagem visual: nós apenas precisamos arrastar blocos para dentro da área de programação. Foi desenvolvido pelo Media Lab do MIT em 2007, e tem como principais características a facilidade e acessibilidade, sendo uma ferramenta interessante tanto para aqueles que desejam aprender a programar como para aqueles que desejam ensinar. Muitas escolas em países desenvolvidos já utilizam o Scratch como parte da grade de ensino, mostrando para crianças a ciência da computação logo cedo. No Brasil, é utilizado tanto na Educação Básica como nas universidades. A programação aprimora o raciocínio lógico, a criatividade e a resolução de problemas, habilidades importantes para os cidadãos do século XXI. Neste livro, os autores têm como objetivo proporcionar aos estudantes, educadores e aos curiosos por programação o primeiro passo no mundo da programação por meio do Scratch. Você acompanhará criação de um jogo de labirinto do início ao fim, ao longo do qual serão abordados os conceitos básicos em programação, de maneira simples divertida e didática.

Detalhes do livro

Título
Scratch - um Jeito Divertido de Aprender Programação
Autor
Helton | Peviani Claudia TinóS Varela
Editora
Casa do Codigo *
Ano
2026
Páginas
160 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9788555192791
Edição
1ª Edição - 2017
Formato
Brochura

Informática

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