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Informática

Programming Game Ai By Example

495 páginasJones And Bartlettpt
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Sinopse

Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the "bread and butter" AI techniques used by the game development industry, leading the reader through the process of designing, programming, and implementing intelligent agents for action games using the C++ programming language. Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, individual and group steering behaviors, team AI, graph theory, search, path planning and optimization, triggers, scripting, scripted finite state machines, perceptual modeling, goal evaluation, goal arbitration, and fuzzy logic.

Detalhes do livro

Título
Programming Game Ai By Example
Autor
Mat Buckland
Editora
Jones And Bartlett
Ano
2024
Páginas
495 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9781556220784

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