Livros de viagem que fazem você querer arrumar a mala imediatamente
Literatura de viagem é mais que guia turístico. Os melhores livros do gênero transformam lugares em experiências e fazem você viajar sem sair do sofá.
Crie uma conta gratuita e continue exatamente desta página.
Crie uma conta gratuita e continue exatamente desta página.
Quem? Quando? Onde? Pessoas, lugares ou objetos: o jogo sobre a Palavra de Deus mais desafiador que você já viu! Teste seus conhecimentos bíblicos enquanto se diverte com o jogo "Perguntas e Respostas", são mais de 50 rodadas para somar pontos e desafiar os amigos e familiares respondendo às perguntas sobre pessoas, lugares e objetos que estão ao longo de toda a Bíblia. Cada carta possui 10 perguntas para você acertar, ganhar pontos e descobrir o quanto você está afiado na Palavra de Deus! Você se surpreenderá com o quanto se pode aprender da Bíblia, e será instigado no decorrer das rodadas a conhecer e estudar mais as Escrituras. Um jogo perfeito para brincar com a galera depois do culto, na reunião com família e amigos, e além disso poder ser usado como uma ferramenta para impulsionar o conhecimento da Palavra em pequenos grupos e em Estudos Bíblicos. São 72 cartas com perguntas que irão te desafiar nos seus conhecimentos, acompanhadas de um Livreto "Versículos para Aprender" para memorizar as Escrituras - acumule pontos a cada acerto. Um jogo para adultos, jovens e crianças a partir de 8 anos de idade. Para dois ou mais jogadores.
Outros livros de Sinval Filho
Livros na mesma categoria
Dicas e recomendações para leitores
Literatura de viagem é mais que guia turístico. Os melhores livros do gênero transformam lugares em experiências e fazem você viajar sem sair do sofá.
A crise climática é o desafio do século. Estes livros explicam o que está acontecendo, por que importa e o que pode ser feito, com ciência, urgência e esperança.
Trocar 30 minutos de scroll por 30 minutos de leitura antes de dormir melhora o sono, reduz a ansiedade e ainda te faz ler 20+ livros por ano. Veja como implementar.
Para escolas, universidades, autores e editoras