Como a leitura pode acelerar sua carreira profissional
CEOs leem em média 60 livros por ano. Coincidência? A leitura desenvolve habilidades que nenhum curso online consegue: pensamento crítico, empatia e comunicação.
Crie uma conta gratuita e continue exatamente desta página.
Crie uma conta gratuita e continue exatamente desta página.
Os Ossos do Mundo é um livro de viagens no qual o autor registra sua passagem pela Europa de setembro de 1934 a fevereiro de 1935. Como não segue um roteiro definido nem registra o encontro com personalidades em destaque à época, funciona como um caleidoscópio no qual o artista vai substituindo capítulo a capítulo as paisagens e os países que apresenta, e as questões e especulações que sucessivamente desenvolve. Assim, da referência extensa aos Congressos realizados em Praga e que motivaram a viagem, o artista se entrega à busca de um monarca cigano. O quadro da pintura moderna que constrói é contrabalançado por sua fixação nas ruínas a que se refere como memória do não acabado. O capítulo final é um mergulho na pintura italiana a partir do que o artista denomina fenômeno da Madona e Bambino.Flávio de Carvalho foi arquiteto, artista plástico e escritor. Seus projetos arquitetônicos, apresentados em sucessivos concursos nos anos 1928-1929, o lançaram no meio artístico. Criou com Di Cavalcanti, Gomide e Carlos Prado em 1932 o Clube dos Artistas Modernos e fundou no ano seguinte o Teatro da Experiência. Foi decisivo na internacionalização dos Salões de Maio (1937-1939), exposições para as quais obteve a vinda de obras de artistas surrealistas e abstracionistas. \r\n
Outros livros de Flavio de Carvalho
Livros na mesma categoria
Dicas e recomendações para leitores
CEOs leem em média 60 livros por ano. Coincidência? A leitura desenvolve habilidades que nenhum curso online consegue: pensamento crítico, empatia e comunicação.
A crise climática é o desafio do século. Estes livros explicam o que está acontecendo, por que importa e o que pode ser feito, com ciência, urgência e esperança.
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
Para escolas, universidades, autores e editoras