Como criar um clube de leitura na escola (e por que isso muda tudo)
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Como Dois Caras Criaram um ImpéRio e Transformaram a Cultura Pop
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Dois jovens mudaram o mundo... programando Os Mestres de Doom é a fascinante história real de John Carmack e John Romero, que, juntos, dominaram o mundo dos videogames, revolucionaram a cultura pop e provocaram polêmica nacional. Mas, acima de tudo, viveram uma versão única e turbulenta do sonho americano, escapando de infâncias problemáticas para desenvolver, lado a lado, duas das franquias de jogos mais notórias e bem-sucedidas da história: Doom e Quake. Este foi o primeiro livro a contar a maior aventura da indústria do entretenimento interativo. Um dos principais observadores do meio, David Kushner leva o leitor para dentro da jornada de dois empreendedores rebeldes que saíram do nada e ajudaram a moldar toda uma geração. Além de reconstruir suas vidas, o autor mostra por que os jogos deles são tão violentos e por que a imersão nos mundos de fantasia foi, para os garotos, uma forma de conforto. Esta é uma história de amizade e traição, de negócios e arte, um relato completo e intenso sobre como é ser jovem, ambicioso e absurdamente criativo. Traduzido por Felipe Damorim
David Kushner, nascido em 1968, é jornalista premiado e autor de uma série de livros que exploram o impacto da cultura pop, da tecnologia e do crime real. Já assinou textos para revistas como Rolling Stone, The New Yorker, Vanity Fair e Wired. Além de escrever, lecionou jornalismo em Princeton e na Universidade de Nova York. "Os Mestres de Doom", aclamada obra sobre a criação do jogo Doom e o impacto dos videogames na cultura pop, é o resultado de um processo de seis anos de pesquisas e entrevistas.
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