Como a leitura pode acelerar sua carreira profissional
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Nesse livro, o leitor vai conhecer a origem e a prática de jogos que resgatam a riqueza das culturas indígenas e africanas, matrizes fundamentais do que constitui o Brasil. Os povos indígenas brasileiros possuem várias brincadeiras, mas o único “jogo de tabuleiro” conhecido é o adugo, ou jogo da onça, que apresentamos aqui para o leitor. Já os povos africanos possuem jogos com centenas e até milhares de anos, sendo os mais conhecidos os mancalas, chamados de “xadrez africano”, dos quais escolhemos quatro variedades. Todos esses jogos permitem exercer o raciocínio lógico e estratégico, além de serem bem divertidos e resgatarem nossas raízes. Contém: 1 livro de 32 páginas com 5 jogos (Adugo, Awelé, Jodu, Oware e Kalah) - 2 tabuleiros, 15 fichas e 60 "peças-sementes".
Carlos Seabra nasceu em Portugal e mora em São Paulo. Autor de diversos jogos de tabuleiro (como War II e Zener) e jogos digitais, atua com tecnologias na educação. É autor e editor de vários livros de educação, de projetos didáticos STEAM e de cultura e entretenimento. Desenvolve pesquisas sobre jogos clássicos e atuais e suas possibilidades de aplicação na aprendizagem.
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