Mangás e graphic novels: por onde começar e por que ler
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
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Sam Young é uma jovem programadora que está prestes a alcançar o sonho de se tornar criadora de videojogos. Mas a vida lança-lhe um golpe inesperado:Marshall Law, um popular View Tuber, faz uma crítica destrutiva do seu jogo, o que leva milhares dos seus seguidores a fazerem o mesmo,arrasando a credibilidade de Sam no site de videojogos. Pior do que isso,Sam descobre que Marshall é o seu novo vizinho do lado. Uma história divertida, sexy e realista sobre videojogos, ser mulher a trabalhar em STEM, as celebridades da Internet e a saúde mental. Os elogios da crítica: «Recheado de personagens com as quais nos identificamos facilmente,Let’s Play dirige-se ao jogador,romântico inveterado ou nerd em todos nós. Todos conhecemos uma Sam, um Marshall ou um Link,eles assemelham-se aos nossos amigos, e o mundo em que vivem parece acolhedor a quem quer que o experiencie. Ler Let’s Play relembra-me o conforto de chegar a casa depois de uma longa viagem.» Jace Milam,The Comic Source «O trabalho de criadores como Krecic(…) está a encontrar o seu percurso em direção a uma nova geração de leitores que se sentem vistos e validados por estas histórias.» Forbes
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