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Educação

Jogos Digitais, Gamificação e Autoria de Jogos na Educação

1ª Edição - 2021176 páginasSenac - Sppt
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Sinopse

Jogos deixam um ambiente mais leve e divertido, na busca de soluções criativas para vencer desafios. No contexto educacional, como podem estimular o aprendizado em sala de aula? Nesta publicação, Murilo Sanches nos explica o conceito de jogo e suas três principais vertentes aplicadas à educação: os jogos digitais, que trabalham com jogos já prontos; a gamificação, que explora elementos de jogo nas atividades curriculares, como pontuação e bonificações; e a autoria de jogos, quando os estudantes criam os seus próprios jogos. Cada uma dessas abordagens tem características específicas e desenvolve diferentes competências. Para exemplificar, o autor traz relatos de professores que as incorporaram à sua prática pedagógica, contando quais foram os benefícios e os obstáculos encontrados, a fim de que cada educador possa identificar a modalidade mais adequada à sua proposta de ensino e ao perfil dos estudantes. Também são indicadas diversas ferramentas gratuitas que podem ser utilizadas, facilitando o processo. Esta publicação do Senac São Paulo é dirigida a todos os interessados em aplicar metodologias ativas de aprendizagem por meio dos jogos, visando estimular o uso de tecnologias e recursos inovadores na educação.

Sobre Murilo

Formado em jogos digitais pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP) e mestre em tecnologias da inteligência e design digital pela mesma instituição, Murilo Sanches atua como professor na Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado (Fecap) e na Faculdade de Informática e Administração Paulista (Fiap), no ensino técnico e no bacharelado, ministrando disciplinas de arte e design para os cursos de jogos digitais e multimídia. É também professor de pós-graduação em educação e jogos na PUC-SP e no Senac São Paulo. Possui grande experiência na produção de conteúdo EAD para cursos livres e de graduação. Maker, trabalha com aprendizagem criativa, tendo sido coordenador de pesquisa e desenvolvimento de um espaço maker paulista, contribuindo com uma série de formações e minicursos. Cofundador e coordenador de uma empresa da área de educação.

Detalhes do livro

Título
Jogos Digitais, Gamificação e Autoria de Jogos na Educação
Autor
Murilo Sanches
Editora
Senac - Sp
Ano
2026
Páginas
176 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9786555365924
Edição
1ª Edição - 2021
Formato
Brochura

Educação

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