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Informática

Jogos com Scratch

Em Projetos PráTicos com Linguagem de Blocos

1ª Edição - 2020314 páginasCasa do Codigo *pt
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Sinopse

A construção de jogos é uma estratégia poderosa tanto no ensino como na aprendizagem dos princípios envolvidos na programação de computadores. Scratch foi idealizada com o objetivo de aguçar a criatividade de quem quer programar de forma divertida, desenvolvendo o raciocínio lógico e sequencial através do encaixe de blocos de código. O ambiente é lúdico e intuitivo, com personagens, cenas, efeitos sonoros, músicas e gráficos, sendo ideal para aprender por meio da elaboração de narrativas, animações ou jogos. Neste livro, Carlos Emilio Padilla Severo mostra como começar a programar com Scratch, em sua versão 3. Você verá como é possível construir projetos reais e funcionais com uma linguagem moderna e intuitiva. Na primeira parte do livro, você vai explorar todo o ambiente gráfico e conhecer as possibilidades da ferramenta, com exemplos e exercícios. Na segunda parte, serão desenvolvidos seis projetos de jogos completos, onde você poderá praticar os conceitos abordados, a partir da elaboração da mecânica e dos comportamentos dos elementos do jogo.

Detalhes do livro

Título
Jogos com Scratch
Autor
Carlos Emilio Padilla Severo
Editora
Casa do Codigo *
Ano
2026
Páginas
314 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9786586110593
Edição
1ª Edição - 2020
Formato
Brochura

Informática

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