Como presentear livros sem errar: um guia para acertar sempre
Dar um livro de presente é um ato de intimidade, você está dizendo "eu conheço você". Mas errar é fácil. Veja como acertar na escolha e surpreender quem você ama.
Tudo o Que Você Precisa Saber sobre o Design de Jogos de Aprendizagem Eficazes
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- Livro do renomado especialista norte-americano Karl Kapp chega ao Brasil em novembro para atender uma demanda cada vez maior sobre as técnicas de Gamification. - Quando treinadores se utilizam de jogos, seus aprendizes aprendem de verdade. Como treinador (a) interessado (a) em design de jogos, você bem sabe que essas ferramentas são bem mais eficientes que palestras. Você também já percebeu desde o início o quanto os jogos atraem o interesse dos “educandos”, ajudando-os a explorar novas habilidades e a experimentar diferentes pontos de vista. Mas de que maneira você pode se tornar um MESTRE dos jogos de aprendizagem? Pois bem, o livro “Jogar para Aprender - Tudo o que você precisa saber sobre o Design de Jogos de Aprendizagem Eficazes” está aqui justamente para ajudá-lo nessa empreitada. Ao permitir que você, leitor, desenvolva seus conhecimentos na área de jogos e, ao mesmo tempo, fortaleça habilidades cruciais no campo do design, ele eliminará a lacuna entre os designs instrucional e de jogos. Nele, os especialistas Sharon Boller e Karl Kapp compartilham exemplos reais de jogos on-line e presenciais (in-person), e inclusive disponibilizam um jogo on-line para que você o experimente enquanto lê. Eles o guiam ao longo do processo de avaliação de jogos de entretenimento e aprendizado, para que você possa colocar em prática tudo o que aprendeu em seus próprios designs. Mas isso não é tudo. Eles também mostram de que maneira o leitor poderá 1) associar o design de jogos às necessidades de seus negócios, 2) testar e refinar seus protótipos e 3) utilizar o produto final junto a “educandos” motivados. Então, não perca tempo. Pense grande, seja um bom designer e utilize Jogos de Aprendizagem como seu guia pessoal.
"Sharon Boller Ela é presidente da Bottom-Line Performance (BLP), empresa que ela mesma fundou em 1995, e que figura pelo segundo ano na lista da Inc. Growing Companies. Ela é product owner (PO) da premiada plataforma Knowledge Guru, da BLP, que permite aos usuários criar e distribuir soluções de aprendizagem baseadas em jogos. Essa plataforma ganhou o cobiçado prêmio Brandon Hall Gold, de melhor inovação em jogos e tecnologia em 2014. Sharon se tornou parceira profissional de Karl Kapp durante o popular workshop Designing Effective Learning Games for ATD Learn Now (Projetando Jogos de Aprendizagem Eficazes para o ATD Aprenda Agora) e também pelo eLearning Guild. Ela também é autora do Teamwork Training, e escreveu um dos capítulos do livro de Karl Kapp, The Gamification of Learning and Instruction Fieldbook. Com frequência Sharon discorre sobre temas relativos à aprendizagem com base em jogos e aprendizado de design, tanto no âmbito local quanto internacional (eLearning Guild, ATD, CLO, Training magazine e grupos de outros setores). Ela possui mestrado na área de sistemas de tecnologia instrucional pela Universidade de Indiana, nos EUA.
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