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Informática

Java 3d Programming

1ª Edição - 2002400 páginasManning Publishingpt
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Sinopse

Guiding programmers through the important design and implementation phases of developing a successful Java 3D application, this reference provides guidance on whether to use Java 3D, user interface design, geometry creation, scene manipulation, or final optimizations. Distilling twelve months of using the Java 3D API for commercial projects, as well as discussions on the Java 3D e-mail list, experienced Java 3D developers will find helpful a resource containing the state-of-the-art in techniques and workarounds, while novice Java 3D developers will gain a insight into Java 3D development, and avoid the confusion and frustration of learning Java 3D techniques and terminology.

Detalhes do livro

Título
Java 3d Programming
Autor
Daniel Selman
Editora
Manning Publishing
Ano
2026
Páginas
400 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9781930110359
Edição
1ª Edição - 2002
Formato
Paperback

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