Como presentear livros sem errar: um guia para acertar sempre
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Chamado de Cthulhu
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Chamado de Cthulhu é um jogo cheio de segredos, mistérios e horror. No papel de um investigador inabalável, você viajará para lugares estranhos e perigosos, descobrirá tramas abomináveis e desafiará os terrores da noite. Você encontrará entidades enlouquecedoras, monstros e cultistas insanos. Em tomos estranhos e esquecidos, você desvelará segredos que pessoa alguma deveria conhecer. Você e seus companheiros podem muito bem decidir o destino do mundo… Chamado de Cthulhu é um RPG de horror baseado nos escritos de Howard Phillips Lovecraft. Lovecraft compôs uma grande quantidade de obras durante as décadas de 1920 e 1930, tratando tanto dos horrores exteriores quanto dos interiores. Após sua morte em 1937, as histórias de horror cósmico de Lovecraft cresceram em reputação e estatura, e hoje ele é reconhecido como um dos maiores escritores americanos de histórias de horror do Século XX, influenciando numerosos autores e diretores de cinema, e reunindo um imenso contingente de fãs dedicados. De fato, o próprio Lovecraft poderia agora ser considerado, por si só, uma figura cultuada. Seus trabalhos variam da ficção científica, passando pelo horror gótico e adentrando no terror cósmico niilista — material perfeito no qual basear um jogo de RPG. Sobre este Livro Este livro foi escrito para pessoas que irão interpretar investigadores em jogos de Chamado de Cthulhu e contém regras para criar personagens investigadores e um guia sobre como jogar, que inclui informações para histórias ambientadas na era das obras de H.P. Lovecraft — os anos 20 — e também para cenários contemporâneos. Assim como este livro, você precisará de dados de jogo, lápis, papel e alguns amigos — uma pessoa deve ter o Livro do Guardião de Chamado de Cthulhu e atuar como o Guardião do Conhecimento Arcano durante o jogo.
Sandy começou na indústria de jogos na Chaosium em 1980, trabalhando em jogos de RPG de mesa. Sua obra mais conhecida dessa época é Call of Cthulhu , que foi traduzida para vários idiomas e hoje é tocada em todo o mundo. Ele também trabalhou em muitos outros projetos publicados, como RuneQuest, Stormbringer, Elfquest e até mesmo o RPG Ghostbusters . Ele foi fundamental na criação de dezenas de pacotes de cenários e expansões para esses projetos. Além disso, Sandy atuou como desenvolvedor no jogo de tabuleiro Arkham Horror original . Em 1988, Sandy trocou os jogos de papel pelo mundo dos jogos de computador. Desde então, ele trabalhou para Microprose, id Software e Ensemble Studios, onde ajudou a construir as séries Civilization, Doom, Quake, Halo Wars e Age of Empire , entre outras. Ele foi um instrutor no Guildhall na Southern Methodist University de 2009-2011, onde ensinou design de jogos para candidatos a mestrado e ajudou a desenvolver o currículo. Durante esse tempo, ele produziu cerca de 30 jogos em equipe. Em 2013, ele fundou a Petersen Games, que lançou uma série de projetos de jogos de tabuleiro de grande sucesso, incluindo Theomachy, Orcs Must Die! o jogo de tabuleiro e as muito admiradas Guerras de Cthulhu . Seus jogos venderam dezenas de milhões de cópias em todo o mundo e ele recebeu várias dezenas de prêmios da indústria de jogos. Os prêmios dos quais ele mais se orgulha são o prêmio Howie da comunidade de Lovecraft e sua placa Gaming Hall of Fame de 1990, que é concedida a apenas uma pessoa por ano e escolhida por voto da comunidade de fãs. Ele ainda adora e joga. Ele tem cinco filhos, onze netos e dois cães vira-latas em 2018. Desde que se aposentou do conselho em 2019, Sandy tem feito trabalhos freelance ocasionais para nós.
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