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Gamificação em Debate

1ª Edição - 2018212 páginasBlucherpt
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Sinopse

Visão geral: - Este livro aborda a teoria da gamificação, explorando seus fundamentos conceituais, históricos e metodológicos. - Os aspectos culturais, motivacionais, narrativos e educacionais da gamificação são apresentados de forma crítica e interdisciplinar, com base em estudos de caso, revisões de literatura e experiências práticas. - O livro é escrito em estilo didático e analítico, reunindo artigos de especialistas em áreas como comunicação, design, tecnologia e educação. Sobre este livro: Este livro oferece uma discussão profunda sobre gamificação, analisando-a como fenômeno contemporâneo e interdisciplinar. Inicia-se com os fundamentos históricos e conceituais, delineando a diferença entre gamificação e serious games. Em seguida, aborda a motivação intrínseca e extrínseca nos jogos, propondo reflexões sobre sua eficácia na aprendizagem e no engajamento. A narrativa é explorada como ferramenta central para experiências gamificadas envolventes. Diversos capítulos tratam da aplicação da gamificação na educação, com estudos de caso, revisão de literatura e propostas de design educacional. Outros temas incluem os impactos culturais da gamificação, as novas estéticas lúdicas, o uso em bens de consumo, e questões críticas sobre o valor simbólico e social dos jogos. Ao final, o livro questiona os limites entre jogos e gamificação, propondo novos caminhos para a prática e a pesquisa na área.

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Detalhes do livro

Título
Gamificação em Debate
Editora
Blucher
Ano
2018
Páginas
212 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9788521213154
Edição
1ª Edição - 2018
Formato
Brochura

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