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Informática

Game Development Essentials - Video Game Art

1ª Edição - 2004320 páginasCengage Learning Usapt
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Sinopse

Explaining the process of creating real-time 3D images in computer and video games, this text highlights the technical aspects of preparing art quickly and effectively whilst conforming to the limitations of today's most widely used 3D game engines.

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Detalhes do livro

Título
Game Development Essentials - Video Game Art
Autor
Todd Gantzler
Editora
Cengage Learning Usa
Ano
2004
Páginas
320 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9781401840662
Edição
1ª Edição - 2004
Formato
Paperback

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