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Informática

Game Design

Theory And Practice

2ª Edição - 2004704 páginasJones & Bartlett Usaen
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Sinopse

“Both burgeoning game designers and devoted gamers should consider [Game Design: Theory & Practice] an essential read.” — Computer Gaming World“Ultimately, in both theory and practice, Rouse’s Game Design bible gets the job done. Let us pray.” - Next Generation magazine In the second edition to the acclaimed Game Design: Theory & Practice, designer Richard Rouse III balances a discussion of the essential concepts behind game design with an explanation of how you can implement them in your current project. Detailed analysis of successful games is interwoven with concrete examples from Rouse’s own experience. This second edition thoroughly updates the popular original with new chapters and fully revised text.

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Detalhes do livro

Título
Game Design
Autor
Richard Rouse Iii
Editora
Jones & Bartlett Usa
Ano
2004
Páginas
704 páginas
Idioma
EN
ISBN-13
9781556229121
Edição
2ª Edição - 2004
Formato
Paperback

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