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Informática

Game Audio Implementation

1ª Edição - 2015Focal Pressen
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Sinopse

Game Audio Implementation offers a unique practical approach to learning all about game audio. If you've always wanted to hear your sound or music in a real game then this is the book for you. Each chapter is accompanied by its own game level where you can see the techniques and theories in action before working through over 70 exercises to develop your own demo level. Taking you all the way from first principles to complex interactive systems in the industry standard Unreal Engine© you’ll gain the skills to implement your sound and music along with a deep transferable knowledge of the principles you can apply across a range of other game development tools.

Detalhes do livro

Título
Game Audio Implementation
Autor
Richard | Raybould Dave Stevens
Editora
Focal Press
Ano
2015
Idioma
EN
ISBN-13
9781138777248
Edição
1ª Edição - 2015
Formato
Paperback

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