Pular para o conteúdo
Informática

Evaluating User Experience In Games

1ª Edição - 2012286 páginasSpringer Verlagen
Seja o primeiro a avaliar
Sua leitura no Lireo

Guarde este livro na sua estante

Crie uma conta gratuita e continue exatamente desta página.

Registre seu progresso de leitura
Descubra outros leitores do mesmo livro
Participe de clubes de leitura
Organize toda sua biblioteca

Sinopse

It was a pleasure to provide an introduction to a new volume on user experience evaluation in games. The scope, depth, and diversity of the work here is amazing. It attests to the growing popularity of games and the increasing importance developing a range of theories, methods, and scales to evaluate them. This evolution is driven by the cost and complexity of games being developed today. It is also driven by the need to broaden the appeal of games. Many of the approaches described here are enabled by new tools and techniques. This book (along with a few others) represents a watershed in game evaluation and understanding. The eld of game evaluation has truly come of age. The broader eld of HCI can begin to look toward game evaluation for fresh, critical, and sophisticated thi- ing about design evaluation and product development. They can also look to games for groundbreaking case studies of evaluation of products. I’ll brie y summarize each chapter below and provide some commentary. In conclusion, I will mention a few common themes and offer some challenges. Discussion In Chapter 1, User Experience Evaluation in Entertainment, Bernhaupt gives an overview and presents a general framework on methods currently used for user experience evaluation. The methods presented in the following chapters are s- marized and thus allow the reader to quickly assess the right set of methods that will help to evaluate the game under development.

Planeje no seu ritmo

Quanto tempo leva para ler Evaluating User Experience In Games?

Esta edição tem 286 páginas. Escolha uma meta diária possível e ajuste o plano conforme a leitura avançar.

Ritmo tranquilo

29 dias

10 páginas por dia

Ritmo constante

15 dias

20 páginas por dia

Ritmo intenso

10 dias

30 páginas por dia

Detalhes do livro

Título
Evaluating User Experience In Games
Autor
Regina Bernhaupt
Editora
Springer Verlag
Ano
2012
Páginas
286 páginas
Idioma
EN
ISBN-13
9781447125570
Edição
1ª Edição - 2012
Formato
Paperback

Informática

Livros na mesma categoria

Sua vida de leitura

A leitura de Evaluating User Experience In Games pode continuar na Lireo

A Lireo é uma plataforma para organizar sua estante, registrar páginas e impressões, publicar resenhas e encontrar pessoas que estão lendo os mesmos livros.

Blog Lireo

Dicas e recomendações para leitores

Soluções institucionais

Para escolas, universidades, autores e editoras