Mangás e graphic novels: por onde começar e por que ler
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
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Este é um guia épico, imersivo e único para as masmorras e armadilhas mortais do RPG de mesa mais amado do mundo: Dungeons & Dragons. Tumbas e masmorras são lugares cheios de aventura. A cada porta, um novo mistério a ser desenterrado. Cada encontro é uma nova chance de vitória ou desastre. Este livro é um passeio por alguns dos lugares mais aterrorizantes e mortais do mundo de Dungeons & Dragons. É um guia para seus mestres e seus mitos, suas criaturas e corredores. Vai lhe mostrar seis covis letais, apresentar as criaturas que os habitam e, por fim, ensinar como construir suas próprias masmorras diabólicas. Leia este livro de cabo a rabo, ou abra em uma página qualquer, admire a ilustração que mais chamar sua atenção e comece sua jornada dali. Quanto mais ler, mais vai descobrir. Quanto mais descobrir, mais fácil será imaginar suas próprias histórias de heroísmo enquanto você e seus amigos exploram o desconhecido e encontram tesouros escondidos. Sua missão levará à fama, fortuna e canções que serão cantadas sobre seus feitos, ou sua lenda será esquecida nas criptas tomadas de trevas que já reivindicaram as vidas de incontáveis outros? Com novas ilustrações incríveis e ideias de especialistas, Tumbas & Masmorras ilumina os cantos escuros e agourentos dos locais mais infames do jogo e das criaturas que ali se escondem. Se você está sentindo ansiedade para criar suas próprias aventuras de D&D, este guia fornece o ponto de partida perfeito para mundos de fantasia e um conto épico todo seu. No fim das contas, a decisão é sua. Dungeons & Dragons tem tudo a ver com criar aventuras únicas, e a sua está prestes a começar! Tenha coragem!
Planeje no seu ritmo
Esta edição tem 112 páginas. Escolha uma meta diária possível e ajuste o plano conforme a leitura avançar.
Ritmo tranquilo
12 dias
10 páginas por dia
Ritmo constante
6 dias
20 páginas por dia
Ritmo intenso
4 dias
30 páginas por dia
Jim Zub é um escritor, artista e professor baseado em Toronto, Canadá. Ao longo dos últimos vinte anos, tem trabalhado em uma diversa gama de empresas do mercado editorial, audiovisual e de games, incluindo Marvel Comics, Disney, Capcom, Hasbro, Cartoon Network e Bandai Namco. Ele vem escrevendo as histórias em quadrinhos oficiais de Dungeons & Dragons desde o lançamento da quinta edição, em 2014.
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