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Design de CenáRios de Videogames

1ª Edição - 2022164 páginasIntersaberes **pt
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Sinopse

A paleta de cores, os objetos, a iluminação, o número de dimensões, tudo nos cenários dos videogames contribui para despertar nos jogadores sentimentos como medo, tristeza e alegria. Tudo isso reforça os significados construídos pelas narrativas dessas produções e, ainda, confere-lhes realismo e integração entre seus estágios. Logo, é impossível dissociar componentes como recursos de inteligência artificial e engines do plano artístico. Por isso, nesta obra, a fim de que o leitor compreenda como o aspecto gráfico é estruturado e programado com técnicas como aquarela, bricking e pixel art, contextualizaremos as etapas de desenvolvimento de um jogo – desde a definição de seu conceito central, passando pela prototipação, até a aplicação de padrões de design.

Detalhes do livro

Título
Design de CenáRios de Videogames
Autor
Lucia Maria Tavares
Editora
Intersaberes **
Ano
2026
Páginas
164 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9786555173536
Edição
1ª Edição - 2022
Formato
Brochura

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