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Cinema e Teatro

Dark Side Of Game Texturing, The

1ª Edicao - 2004216 páginasCourse Technologypt
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Sinopse

Exploring the techniques used to create the eerie effects in games such as 'Quake', 'Unreal' and 'Half-Life', this book shows not only how to create textures in games, but also how to improve all-round digital image enhancing skills.

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Detalhes do livro

Título
Dark Side Of Game Texturing, The
Autor
David Franson
Editora
Course Technology
Ano
2004
Páginas
216 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9781592003501
Edição
1ª Edicao - 2004
Formato
Brochura C/ Cd-Audio

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