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Informática

Construçao de Jogos Educacionais Digitais e Objetos de Aprendizagem

Um Estudo de Caso Empregando Adobe Flash, Html 5, Css, Javascript e Ardora

1ª Edição - 2018224 páginasCiencia Modernapt
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Sinopse

Este livro apresenta conceitos de OAs (Objetos de Aprendizagem) e Jogos Educacionais Digitais, além de estimular o desenvolvimento, na prática, destes jogos, utilizando-se de algumas tecnologias que estão entre as mais empregadas atualmente, que são o Adobe Flash e o HTML 5 (HyperText Markup Language). Os exemplos desenvolvidos envolvem conceitos básicos de programação de computadores. Entretanto, algumas ferramentas podem ser empregadas por usuários que não possuem conhecimento de programação (tais como os Snippets de código do Adobe Flash e a utilização da ferramenta Ardora). Sendo assim, este livro pode ser aplicado por usuários com conhecimento em nível intermediário de Informática.

Detalhes do livro

Título
Construçao de Jogos Educacionais Digitais e Objetos de Aprendizagem
Autor
Fabio Jose | Falkembach Gilse Antoninha Morgental | Silveira Sidnei Renato Parreira
Editora
Ciencia Moderna
Ano
2026
Páginas
224 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9788539908493
Edição
1ª Edição - 2018
Formato
Brochura

Informática

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