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Informática

Casual Game Design

Designing Play For The Gamer In All Of Us

1ª Edição - 2010245 páginasCrc Pressen
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Sinopse

From Windows Solitaire to Bejeweled to Wii Tennis, casual games have radically changed the landscape of games. By simplifying gameplay and providing quick but intense blasts of engaging play, casual games have drawn in huge new audiences of players. To entertain and engage the casual player, game designers must learn to think about what makes casual games work, from game mechanics to narrative content. Through the close examination of a number of casual games, you will learn how to inject the necessary game design elements into your casual games and give your designs the complexity and strategy they need to hook gamers. You will learn:

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Detalhes do livro

Título
Casual Game Design
Autor
Gregory Trefry
Editora
Crc Press
Ano
2010
Páginas
245 páginas
Idioma
EN
ISBN-13
9780123749536
Edição
1ª Edição - 2010
Formato
Paperback

Informática

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