Mangás e graphic novels: por onde começar e por que ler
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
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Esse baralho é um instrumento de avaliação, conceituação, planejamento e intervenção psicológica. Por meio dele, profissionais da saúde e de outras áreas podem trabalhar com pessoas que se queixam de dores, sejam elas físicas e ou psíquicas e que têm reproduzido comportamentos disfuncionais que os afastam da vida que sonham em ter. Todas as questões que o constituem foram escolhidas a partir dos principais conceitos hoje utilizados por teorias psicológicas contextuais. As figuras utilizadas nesse baralho representam de forma metafórica e por meio de analogias “dores” e situações geradoras de sofrimentos que frequentemente aparecem como queixas na clínica de profissionais de saúde mental.O jogo “Eu e minha DOR” tem como objetivo despertar o jogador para a posição de vida em que ele se encontra através de perguntas abertas que possibilitam mudança de perspectiva e transformação de contexto. Além de facilitar a Identificação de pensamentos, emoções, memórias e impulsos limitantes, através desse baralho é possível traçar novos caminhos em direção a uma vida significativa por meio da implementação de ações funcionais.
Planeje no seu ritmo
Esta edição tem 77 páginas. Escolha uma meta diária possível e ajuste o plano conforme a leitura avançar.
Ritmo tranquilo
8 dias
10 páginas por dia
Ritmo constante
4 dias
20 páginas por dia
Ritmo intenso
3 dias
30 páginas por dia
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Dicas e recomendações para leitores
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
Ambiente importa tanto quanto disciplina para criar o hábito de leitura. Pequenas mudanças no espaço físico aumentam drasticamente o tempo que você passa com livros nas mãos.
Criatividade não é dom, é prática. Os melhores livros sobre o tema desmontam o mito do gênio solitário e mostram como qualquer pessoa pode desenvolver e nutrir sua capacidade criativa.
Para escolas, universidades, autores e editoras