Mangás e graphic novels: por onde começar e por que ler
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
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Descubra a Era de Ouro em um mundo de Mágicka Aterradora. Neste RPG de mesa, junte-se à Candela Obscura, uma sociedade secreta paranormal cujo propósito é proteger as Terras de Faire — incluindo sua esplendorosa capital da virada do século, Novafaire — de ameaças sobrenaturais. Mistérios do ocultismo emergem dessa metrópole, construída sobre as ruínas de uma antiga civilização que ainda emana vestígios de mágicka. Nesse jogo de horror investigativo, você desvendará ocorrências estranhas e enfrentará mágicka perigosa. Candela Obscura tem um sistema único, baseado em d6, que é ideal para jogos que tenham a narrativa dividida em arcos. Basta reunir seus amigos e os mistérios se estenderão por muitas e muitas noites…
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Ritmo tranquilo
21 dias
10 páginas por dia
Ritmo constante
11 dias
20 páginas por dia
Ritmo intenso
7 dias
30 páginas por dia
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Dicas e recomendações para leitores
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
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