Mangás e graphic novels: por onde começar e por que ler
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
Crie uma conta gratuita e continue exatamente desta página.
Crie uma conta gratuita e continue exatamente desta página.
In a world of magic, Asta, a boy with anti-magic powers, will do whatever it takes to become the Wizard King! Asta is a young boy who dreams of becoming the greatest mage in the kingdom. Only one problem--he can't use any magic! Luckily for Asta, he receives the incredibly rare five-leaf clover grimoire that gives him the power of anti-magic. Can someone who can't use magic really become the Wizard King? One thing's for sure--Asta will never give up! Lucius's attack on the Clover Kingdom ramps up as he prepares to launch a catastrophic spell to take over the world. Asta and Yuno are standing in his way, but they'll need the help of their friends if they hope to overcome this ultimate challenge.
Planeje no seu ritmo
Esta edição tem 272 páginas. Escolha uma meta diária possível e ajuste o plano conforme a leitura avançar.
Ritmo tranquilo
28 dias
10 páginas por dia
Ritmo constante
14 dias
20 páginas por dia
Ritmo intenso
10 dias
30 páginas por dia
Outros livros de Yuki Tabata
Livros na mesma categoria
Sua vida de leitura
A Lireo é uma plataforma para organizar sua estante, registrar páginas e impressões, publicar resenhas e encontrar pessoas que estão lendo os mesmos livros.
Dicas e recomendações para leitores
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
Romance histórico é o gênero que combina o prazer da ficção com a riqueza da história. Uma seleção dos melhores, do Egito Antigo à Segunda Guerra, para quem quer aprender enquanto se diverte.
Os clubes de leitura online democratizaram o acesso à leitura em grupo. Saiba como encontrar o clube certo, como se preparar para as discussões e como a tecnologia está transformando a experiência.
Para escolas, universidades, autores e editoras