Mangás e graphic novels: por onde começar e por que ler
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
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Este jogo foi criado a partir de alguns construtos da Terapia Cognitivo Comportamental, bem como de técnicas adaptadas para crianças com idade superior a seis anos, é uma forma lúdica e divertida de acessar o mundo infantil e ajudar crianças a lidar com suas dificuldades. O jogo transforma situações/problemas em metáforas encantadas para entrar no mundo dos pensamentos e da compreensão infantil. O QUE VOCÊ ENCONTRA NESSE RECURSO TERAPÊUTICO - 1 tabuleiro. - 4 astronautas. - 1 dado. - 100 pedras espaciais. - 30 pedras da Lunna. - 30 estrelas de Hélio. - 25 cartas desafio. - 15 cartões cenas. - 14 cartinhas de emoções secundárias. - 1 Roleta e Manual.
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