Mangás e graphic novels: por onde começar e por que ler
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
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Sobre o livro: “Ocorre, por vezes, que uma ideia atravesse o espaço de nossa mente [...] Andávamos de carro e conversávamos, Roberto e eu. Perguntava-me o que eu iria dizer na conferência para a qual nos dirigíamos. Ao esboçar uma resposta, percebi subitamente que eu estava descrevendo uma espécie de máquina. Como e com que era fabricada, sua utilidade, em que ela resolvia a questão, o que lhe faltava, o que eu esperava dela. E, a partir de então, fui também percebendo que os ensaios ditos ‘teóricos’ que eu escrevera até então também eram, de algum modo, máquinas.” Seguindo a pista das máquinas desde os pré-socráticos até a arte contemporânea, passando por Corisco, a paisagem ou ainda a “com.”, Anne Cauquelin nos convida a observar os mecanismos daquelas – teóricas ou concretas – que nos ajudam (ou nos obrigam) a conceber certa ideia do mundo. E que produzem restos.
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