Como escrever uma resenha de livro que as pessoas vão querer ler
Uma boa resenha vai muito além de "gostei" ou "não gostei". Aprenda a estruturar sua análise, destacar o que importa e compartilhar sua leitura de forma que inspire outros.
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'Aprenda a Desenvolver Jogos cocos2d para iPhone e iPad' oferece uma introdução ao mecanismo de jogo cocos2d para iPhone e ferramentas relacionadas. A obra foca no processo de criação de vários jogos feitos inteiramente com o cocos2d e sem enormidades de código OpenGL ou do SDK do iPhone. Pela criação de quatro jogos de amostra, ao longo do curso do livro, o leitor aprenderá conceitos chaves do mecanismo de jogos cocos2d, da linguagem de programação Objective-C e de ferramentas relevantes como o Zwoptex (atlas de texturas), o ParticleDesigner (efeitos de partículas), o Tiled (edição de mapas de ladrilhos) e outros.
Planeje no seu ritmo
Esta edição tem 464 páginas. Escolha uma meta diária possível e ajuste o plano conforme a leitura avançar.
Ritmo tranquilo
47 dias
10 páginas por dia
Ritmo constante
24 dias
20 páginas por dia
Ritmo intenso
16 dias
30 páginas por dia
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