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Informática

Ai Game Development

1ª Edição - 2003768 páginasNew Riders Publishingpt
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Sinopse

Neural networks, decision trees, genetic classifiers: If these are AI concepts you'd like to employ in your own games-and you know your way around C++-this is the book for you! In these pages, leading game AI developer Alex J. Champandard shows you how to create a slew of autonomous synthetic creatures-in the process exploring the techniques and theories central to AI game development. Complex concepts are made easily graspable, even fun, as you apply them to the step-by-step development of your own complete bot. The focus here is on designing individual creatures, each with unique abilities and skills. Each chapter tackles a specific problem, using demos and examples to drive the points home.

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Detalhes do livro

Título
Ai Game Development
Autor
Alex J. Champandard
Editora
New Riders Publishing
Ano
2003
Páginas
768 páginas
Idioma
PT
ISBN-13
9781592730049
Edição
1ª Edição - 2003
Formato
Paperback

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