Mangás e graphic novels: por onde começar e por que ler
Quadrinhos não são "coisa de criança". Mangás e graphic novels estão entre as formas narrativas mais inovadoras do século. Um guia para quem quer entrar nesse universo.
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A História dos Videogames - Volume 2 *edição atualizada* Apresentação por Evan Amos, o autor de A História dos Videogames : “Essa coleção é o resultado de incontáveis horas batendo e editando fotos, percorrendo listas do eBay atrás de itens raros, e pesquisando jornais, revistas e livros antigos para conhecer as histórias por trás dos consoles. É minha tentativa de proporcionar um breve olhar sobre a história completa do mercado dos videogames domésticos, e não apenas daqueles que todo mundo conhece, mas também daqueles que muita gente sequer desconfia que existiram. Também incluí alguns híbridos de computador e console, mas deixei de fora a maioria dos computadores e foquei nos consoles domésticos por questões de espaço. Dos consoles lindamente desenhados aos controles de visual bizarro, e dos adorados sucessos aos fracassos retumbantes que levaram empresas à falência: não vamos deixar que essa história incrível desapareça.” Confira os assuntos abordados no volume 2: Quinta geração: 3DO (1993), Atari Jaguar (1993), Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994), Nintendo Virtual Boy (1995), Tiger R-Zone (1995), Nintendo 64 (1996), Neo Geo Pocket (1998), Game Boy Color (1998), WonderSwan (1999), FM Towns Marty (1993), Amiga CD32 (1993), Bandai Playdia (1994), NEC PC-FX (1994), Super A’can (1995), Casio Loopy (1995), Apple Pippin (1996), Tiger Game com (1997). Sexta geração: Sega Dreamcast (1998), Sony PlayStation 2 (2000), Game Boy Advance (2001), Nintendo GameCube (2001), Microsoft Xbox (2001), Nokia N-Gage (2003), Nuon (2000), Zodiac (2003), VTech V.Smile (2004), XaviXPORT (2004). Sétima geração: Sony PlayStation Portable (2004), Nintendo DS (2004), Microsoft Xbox 360 (2005), Sony PlayStation 3 (2006), Nintendo Wii (2006), Gizmondo (2005), Game Wave (2005), HyperScan (2006), VTech V.Flash (2006) Oitava geração: Nintendo 3DS (2011), PlayStation Vita (2011), Nintendo Wii U (2012), Sony PlayStation 4 (2013), Microsoft Xbox One (2013), Nintendo Switch (2017), Ouya (2013), GameStick (2013), Amazon Fire TV (2014), Nexus Player (2014), Nvidia Shield TV (2015), Steam Link (2015). Nona geração: Xbox Series X e S (2020) e PlayStation 5 (2020).
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